home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_4781 / frame_45 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  2.1 KB  |  102 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 2082 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -9 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 181)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 288);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 76)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 155);
  16.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  17.       ┬º┬ºpush(1);
  18.    }
  19.    else if(eval("\x01") == 760)
  20.    {
  21.       set("\x01",eval("\x01") - 95);
  22.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  23.       {
  24.          return 2082 % 511 * 5;
  25.       });
  26.    }
  27.    else if(eval("\x01") == 695)
  28.    {
  29.       set("\x01",eval("\x01") + 258);
  30.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  31.    }
  32.    else if(eval("\x01") == 694)
  33.    {
  34.       set("\x01",eval("\x01") - 618);
  35.    }
  36.    else if(eval("\x01") == 538)
  37.    {
  38.       set("\x01",eval("\x01") - 462);
  39.    }
  40.    else if(eval("\x01") == 231)
  41.    {
  42.       set("\x01",eval("\x01") + 464);
  43.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  44.       {
  45.          return 2082 % 511 * 5;
  46.       };
  47.    }
  48.    else if(eval("\x01") == 953)
  49.    {
  50.       set("\x01",eval("\x01") - 193);
  51.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  52.       {
  53.          return 2082 % 511 * 5;
  54.       }));
  55.    }
  56.    else
  57.    {
  58.       if(eval("\x01") == 859)
  59.       {
  60.          set("\x01",eval("\x01") - 321);
  61.          break;
  62.       }
  63.       if(eval("\x01") == 665)
  64.       {
  65.          set("\x01",eval("\x01") - 373);
  66.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  67.          {
  68.             return 2082 % 511 * 5;
  69.          })
  70.          {
  71.             set("\x01",eval("\x01") + 0);
  72.          }
  73.       }
  74.       else
  75.       {
  76.          if(eval("\x01") == 292)
  77.          {
  78.             set("\x01",eval("\x01") + 634);
  79.             _parent.ReactionChance();
  80.             break;
  81.          }
  82.          if(eval("\x01") == 926)
  83.          {
  84.             set("\x01",eval("\x01") - 926);
  85.             break;
  86.          }
  87.          if(eval("\x01") != 469)
  88.          {
  89.             break;
  90.          }
  91.          set("\x01",eval("\x01") + 390);
  92.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  93.          {
  94.             return 2082 % 511 * 5;
  95.          })
  96.          {
  97.             set("\x01",eval("\x01") - 321);
  98.          }
  99.       }
  100.    }
  101. }
  102.